I kolejna relacja z time lapce do pojektu ideowego S, którego celem jest zbadanie możliwości wykorzystania blendera do projektowania skomplikowanych i dużych budynków.
Pytanie dosyć istotne w kontekście gór, ta spadzistość często narzucona jest z góry przepisami. A co jeśli chcemy prosty projekt z prostym dachem. Dom po spadku, jest forma odpowiedzi na […]
Na kanale youtube 3 część pojawiła się już z tydzień temu, na blogu jak zwykle opóźnienie, ale którtke podsumowanie i relacja z Time lapsa Testuje nową formę graficzną prezntowania opowieśći […]
Zaczynam przechodzić do 3 wymiaru, Ten prosty massing ma mi pomóc w opracowaniu założeń urbanistycznych, szczególnie zależy mi na zbudowaniu dobrych proporcji i klimatu w uliczce pomiędzy domami. wyobrażam sobie […]